在线旅游内容商业化革新不止于内容,更应

本期推荐旅游目的地:西北行_图片来源MFW相比较,在所有的在线旅游细分市场中,笔者最看好旅游内容这个方向,并非单纯意义的PGC或者OGC。任何一款热销的旅游产品,最开始做的是满足用户需求,其次是打破信息不对称,最后才是商业化。互联网+旅游时代的本质,应该是信息,是内容。满足用户需求是商业的本质,但是提前是做好用户需求调研分析,旅游这种东西,是用金钱购买精神上的愉悦,因此,从这个方面来讲,任何一款好的旅游产品都是有感情因素掺杂在里面的,精神越饱满,就越无限接近用户的内心精神世界的需求。而从高层次上来讲,精神层面的满足要难于物质层面的消耗,有种观点认为:只要涉及精神消费,它本身必定是多元化的,而实现多元化的要素就在于信息,而信息的构成,却在错综复杂的内容。正如我们所知道的,传统旅游的本质是服务,而连接服务的“蛛网”是信息,所以从这些方面而言,互联网+旅游时代的本质,应该是信息,是内容。后UGC时代,旅游内容的核心是:用户。在进入后UGC时代,互联网+旅游在用户出游的前、中、后发挥出不可比拟的优势,通过线上的信息展示、营销、互动、决策、预订、支付等一系列环节反作用于线下旅游体验服务的加强,形成O2O服务体验的闭环。后UGC时代,用户产出的内容价值越来越高,商业变现模式越来越清晰,试错成本也在提高,用户的参与感越来越强,似乎正在找到用户的G点,细品之下似乎“故事之外远比故事本身更加精彩”,这句话就是旅游内容的核心?旅游内容革新:不止于内容,更应展露在形式。

旅游内容信息的发展传播历程,同正常内容信息的变化并没有多大的区别,同样是最初的口耳相传,图片、图文、(长短)视频的形式,似乎正在到今天的直播内容方向发展。但是从10多年前到今天,总是跳不出的一个“怪圈”:内容的同质化严重,内容创造同样可以看做是产品,也就是产品的同质化。内容的同质化的问题,并不在于信息的匮乏,相反正是由于信息的滥觞远远超过用户的接收程度所知。所以,不妨尝试一下,在原有内容基础上的新形式的创作,正如,下雨时,雨是雨,如果有点风,那么会什么样子呢?如果觉得不够,那再来点雷和闪电吧,若还觉得枯燥,那为什么不在屋子里放上一首喜欢的歌呢?这样的意思就是说,将传统信息内容打破,然后打包,形成“滚雪球”模式,可能更像是“大杂烩”,即便是“大杂烩”,那也是有一套严密逻辑内涵在里面的。

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早上看到一段在微博上看到一段视频,觉得挺有意思,从年到年“一首歌时间带你领略中国电视剧20年”,短视频的歌曲串烧,也许以前有过但是细看之下,在形式包装、编曲、服装设计、道具使用,歌手出场顺序、演唱风格、工作室布置、人物动作等多个细节进行了打碎、重组,给观赏者耳目一新的感觉,笔者至少是看了3遍呢?分析给各位,体验一下,也许会有不一样的收获呢?

秋为终,冬为始。

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